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Animations 3D

Sélection d'animations 3D de personnages, aussi bien lowpoly que réalistes.

Savane lowpoly

Scène 3D réalisée entièrement sur Blender. Ce concept m'a permis de mettre en pratique plusieurs techniques apprises pour modéliser un paysage et un animal, animer du vent, des particules et rigger un personnage un peu plus complexe qu'un être humain.

Personnages lowpoly

Animation dans le style jeu-vidéo rétro, avec des personnages lowpoly modélisés en 3D et les visages en 2D. J'ai également créé un rig permettant de changer facilement les expressions en 2D.

Logiciels utilisés pour ce projet :

  • Blender (modélisation, texture, rig, animation)

  • Clip Studio Paint (dessins 2D)

  • After Effects (habillage)

Scène de montagne

Examen final d'animation 3D. La consigne était de modéliser et animer une scène de montagne réaliste dans le but de promouvoir un club d'escalade.

J'ai souhaité faire transparaitre les valeurs véhiculées par ce sport : endurance, patience, amour de la nature... Ainsi que la satisfaction et le sentiment d'accomplissement lorsque l'on arrive au sommet après de nombreux efforts.

Réalisée entièrement sur Blender.

Musique : Hero's Time par Paolo Kalazzi sur Uppbeat.

Publicité de voiture

Projet d'examen final. La consigne était de réaliser une publicité originale et créative pour Audi, tout en respectant l'identité de la marque. Avec intégration d'éléments 2D, 3D et d'effets spéciaux.

 

Le concept que j'ai imaginé fait passer le véhicule du monde abstrait, où naît le design caractéristique des voitures Audi, au monde réel, où l'on peut constater l'étendue de se performances. 

 

Logiciels utilisés : Blender, After Effects.

 

Musique : "Drive" (fournie avec le sujet d'examen).

© 2024 par Karine Palma.

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